467【网速进化史】(2 / 2)

重生野性时代 王梓钧 2306 字 2个月前

“我也卡住了,怎么回事”

“全都卡了,人太多,网速拖不起!”

“操,不是说宽带吗宽带也这么卡!”

“网管,快出来。别家4块钱一个小时的网费,你这里要5块钱,怎么还是卡”

“……”

网吧里面大呼小叫着,费晓东和表哥面面相觑,都被这种场面给震撼到了。

可能是因为有宽带的原因,距离很远的玩家都专门到这里玩游戏。整个网吧200多台电脑,竟有三分之二在玩《神魔战纪》,喊打喊杀的协作气氛,让此时的人们感到异常兴奋。

可惜,即便安装了宽带,人太多还是爆卡。

老板似乎刚巧在这里,他突然喊道:“大家不要急,现在是512k的宽带,我可以升级到1m,但升级之后上网7块钱一个钟头。你们自己选,到底是要5块钱的512k,还是要7块钱的1m宽带”

“7块钱,赶紧升级,别说废话!”

“我专门到你这里玩游戏,来回车费都要2块钱。”

“快升级网速啊,卡死人了!”

“妈的,不玩了,这破网速还是聊qq算了。”

“……”

网吧老板笑呵呵的给服务商打电话,他是很愿意升级网速的。虽然没用宽带也不缺客户,但有了宽带,却能把方圆十里地的玩家都吸引过来,即便这里上网更贵也吓不退这些玩家,半夜和上午都永远坐满机子。而且,《神魔战纪》还给网吧10%的点卡提成,算起来其实赚得更多。

顺便一提,现在中国就两款网络游戏。《万王之王》只卖月卡,不卖点卡,每张月卡15元,建小号还得买人物卡。

而《神魔战纪》的月卡45元一张,点卡每小时5毛钱,小号可以随便建。

总的来说,还是《神魔战纪》更黑。但再看看此时的上网费用,那就真的不黑了,网费比点卡费用要贵得多,包括电信在内的运营商才是大魔头。

及至9月初,两款游戏都开始收费,并且注册玩家数量双双破50万。基于糟糕的网络环境,这两款游戏的大型团战都废了,玩家专挑人少的地方,屏幕里显示的人越多,那基本上就无法做出任何操作。

赚钱是肯定能赚的,但想以此暴富就是做梦。

就拿《神魔战纪》来说,北上广深这些大城市,每个城市也就那么几家网吧安装了宽带。只有这些网吧勉强能玩,其他网吧只能半夜打野怪,再加上一些家用电脑玩家,同时在线人数能有1万5千人已是极限,80%的注册玩家都被卡得弃坑了。

金山公司只想收回成本,顺便再赚点小钱。不过也有些期待,盼望宽带快点普及,到那个时候就能引爆游戏。

即便中国网速不适合网络游戏,即便《神魔战纪》和《万王之王》赚得不多,依旧吸引来无数互联网公司。人们发现,电子游戏居然还可以这样运作,这是一个等待开发的新兴市场啊。

于是乎,《网络三国》很快在大陆上线,接着又是年底的《黑暗之光》。到明年,《石器时代》、《千年》、《龙族》、《红月》等游戏也被引进中国,中国网游市场一下子就爆开。

而宋维扬却一点不怕竞争,西山居是此时大陆唯一拥有网游开发经验的团队,同时还在慢慢积累网游的运营经验。这两种经验集合在一起,到2002年的时候,宽带用户普及,就能来一波大爆发。